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Boss 2 Krypta HM

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Beitrag  JStar Mi 4 Feb - 16:56

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Boss 2 Krypta HM Empty Re: Boss 2 Krypta HM

Beitrag  Falllbala Di 10 März - 12:08

http://board.eu.runesofmagic.gameforge.com/index.php?page=Attachment&attachmentID=135047&h=ca3b1e52f5ee370ecae1890c6a1dc47afc1b58f2

scheinbar nur zu bursten mit max dmg.
auf dem screen oben ist sogar nur 1 heiler dabei zugunsten höheren schadens...
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Beitrag  Tankhero Di 10 März - 12:12

schaffen wir gestern auf 14% da geht noch was 1 DD mehr und das läuft..

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Beitrag  Fortitude Di 10 März - 12:15

Falllbala schrieb:http://board.eu.runesofmagic.gameforge.com/index.php?page=Attachment&attachmentID=135047&h=ca3b1e52f5ee370ecae1890c6a1dc47afc1b58f2

scheinbar nur zu bursten mit max dmg.
auf dem screen oben ist sogar nur 1 heiler dabei zugunsten höheren schadens...


Es war sogar ein Priester/Schurke, vllt hat das einen Grund? Buffs vom Boss wegnehmen?
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Beitrag  Tankhero Di 10 März - 12:20

ne MDD fee^^ und boss hat keine buffs

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Beitrag  Othís Di 10 März - 12:36

die anzahl der heiler ist bei vielen unterschiedlich, genauso wie bei boss 3. es kommt immer drauf an wie wir dmg machen und movement beweisen^^
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Beitrag  Falllbala Di 10 März - 14:17

Othís schrieb:die anzahl der heiler ist bei vielen unterschiedlich, genauso wie bei boss 3. es kommt immer drauf an wie wir dmg machen und movement beweisen^^

dir sollte aber schon klar sein, warum bei B2 nur einer dabei ist (auch warum priester/schurke) und bei B3 3 Heiler...(eine klare Tendenz von Notwendigkeiten und damit auch eine Aussage über den Kampfverlauf)...

...und soweit ich es beurteilen kann, ist weder bei B2 noch bei B3 irgendein "Movement" nötig noch sinnvoll.
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Beitrag  Tankhero Di 10 März - 14:30

Falls wir heute circa die selbe Gruppe hinbekommen würde ich die ini nochmal gerne tryen und mit 1 heiler b2 legen

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Beitrag  Othís Di 10 März - 15:23

es bringt nen vorteil von mehr dmg, wenn die gruppe es nicht schafft bei ner normalen gruppe den gewünschten dmg zu erbringen. bei boss 3 naja, wenn das von dendro zu trifft ok. wenn nicht muss man nur bisschen acht geben dann geht das auch.
was ich mit movement meinte ist, man kann den kreisen/säulen meines wissens schon ausweichen und somit theoretisch tode verhindern
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Beitrag  Diin Mi 11 März - 13:52

Razz Wenn dafür die Heiler, die rausgehen für einen DD auch ein kleines Würfelrecht bekommen, sicherlich machbar ^^ (Verniiiichtuuung, Zerstööööörung, ÜD ÜD ÜD ÜD ÜD!)
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Beitrag  Galladriell Mi 11 März - 18:15

Neues zu Boss 2....
Die Burst kann ab sofort 6 Sekunden länger dauern, denn mit Laorwar-Obstkuchen und Bonbon ist man immun gegen die Ranken. Also hat man bei gutem Timing 17-20 Sekunden Zeit statt nur maximal 14 Smile
Ansonsten gilt trotzdem: Phönix rein, Universaltrank bereit halten und F-Pot bereit halten.... die Heiler haben es auch dann noch schwer genug. Diesen Einsatz (Phönix, Universaltrank) muss man eben erwarten für Boss 2, solange wir nicht krass mehr Schaden haben bounce
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Beitrag  Othís Mi 11 März - 18:26

man muss sich trotzdem bewegen nach 5-6 sec, uni pötte naja kann man nicht direkt erwarten. hat nicht jeder und zu kaufen naja
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Beitrag  Galladriell Mi 11 März - 20:30

Kostet 200k Gold, kann man für einen Try durchaus bezahlen, wenn man auch eh schon Phönix wirft Very Happy

Und das bewegen bringt nichts, solange du nicht aus den Kreisen rausgehst, und das wird nicht möglich sein, da alle zusammen stehen und die Kreise komplett um den Boss gehen Sad
Also das ist mein Stand der Dinge Crying or Very sad

Ich befürchte es läuft auf top Heilung, mitpotten, Phönix und Laorwald-Obstkuchen hinaus Very Happy
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